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第36章 双面骑士 营业悖论[娱乐圈]

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双面骑士?

“顾名思义,双面骑士有可能是黑暗面,也有可能是光明面。”

“拿到双面骑士的玩家将在游戏开始之后依照规则选择自己效力的一方阵营。如果双面骑士选择普通玩家阵营,则需要竭尽所能帮助好人找出杀手,一旦双面骑士出局,无论是投票或是被杀害,killer都将获得一条额外的逃生线索。好人最终获胜,双面骑士将在原有积分的基础上翻1.5倍。”

这就像一场赌博,尽管危险,但最后的收益相当可观。

好人需要保护骑士,骑士也要尽全力帮助好人。一旦选择光明面,骑士就会是killer杀害的第一对象。

“相反,如果双面骑士选择了killer,则加入黑暗阵营。一旦出局,好人玩家将获得killer的身份信息,加速排查killer的进程。当然,若黑暗阵营获胜,双面骑士也能获得1.5倍积分。”

方觉夏下意识计算着这个角色胜利的概率,如果说双面骑士可以和killer私下联系,而killer又手握一部分的关键剧情,这并不公平。选择killer的胜率会更高。

“你们现在一定在想,如果自己是双面骑士,一定会选择killer。不过,”旁白的声音带着笑意,“在本赛季,一切都没有那么简单。”

“第二季,killer玩家将不再拥有初始剧情的知情权。大家稍后将收到一则发放角色卡的消息。换句话说,killer和双面骑士都在进入密室之后才能获悉身份。并且,除了知道自己的身份外,其余一无所知。”

到了此刻,方觉夏迟钝的感官神经才终于兴奋起来。

他终于get到了改版的乐趣所在。在这样的规则下,双面骑士、杀手和好人玩家的获胜几率相当,所有人都被困在孤立的黑匣子中,看不到彼此。

所有人都要不可避免地猜忌和怀疑彼此,哪怕他们是相同阵营的伙伴。任何一句话都有可能打碎这不稳固的合作关系,将对方推入深渊。

太有趣了。

“规则宣读完毕,祝大家好运。”


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