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第399章 詹姆斯的高清接口 工业狂魔

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4月26号凌晨。

方正内部食堂。

徐飞一边跟万涛打电话,了解万芯国际现状,一边思索从模拟电子产业中,移植哪些技术,可以帮助章鱼显卡迅速做大做强。

俗话说,模拟电子技术是沟通现实与虚拟世界的桥梁。

像数码相机,其工作原理是通过曝光技术将场景摄入模拟装置-感光元件中,处理器再把感光元件中被点亮的像素点,统计并翻译成0101,进而编译成代码,方便传输,最终通过模拟装置-显示器,呈现给用户。

像录播设备,其工作原理是把声音录入模拟装置-铁磁材料的表层,处理器再把铁磁材料表层含有的电流,统计并翻译成0101,进而编译为代码,方便传输,最终通过模拟装置播放声音。

像键盘、鼠标、PLC、数控装置,皆是如此。

可以说,世界上任何一款电子产品,都无法逃脱‘模拟→数字→模拟’这个定律。

如果一个国家没有模拟电子产业,它永远造不出一套完整的‘电子产品’。

相反,如果一个国家没有数字电子产业,它却可以借助‘模拟→模拟’的方式,重塑自己的科技树。

而在显卡产业中。

章鱼科技准备发展的电子产品类型,肯定是数字电子产品,否则无法兼容海外现有的计算机。

但显卡同样是‘模拟→数字→模拟’。

第一个模拟,是指数据录入,包括数码相机拍摄的照片、设计师制作的失量图、美工搭建的游戏模型。

由于计算机属于终端,显卡也是最终设备,除了自家制作的游戏,自家无法决定这些模拟数值。

因此,模拟数据的录入跟自家即将发展的显卡产业,没有太大关联性。

第二个数字,是指数据处理,包括CPU输送的图像、显卡GPU调用API绘制轮廓、设计师制作的材质和纹理、显卡自身的渲染。

这个需要强大的数据传输通道、强大的运算频率、良好的图形处理器架构,跟大泽工业联合体的材料、技术、生产工艺、封装工艺有关,与模拟电子产业无关。

第三个模拟,也就是显卡的最终工作,包括数字信号转换为模拟信号、把模拟信号传输给显示器。


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