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1390.动漫公司的进度 我在平行世界文抄养女儿

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自从上次得到了老板的允许之后,动漫公司对于新项目的推进远比想象中还要迅速,有了资金的支持,也让所有公司的在职人员都提起了最大的努力,原本可能需要连续工作两个月的工作,现在已经在一开始的时候只用了一个月就完成了。

对于动漫制作这个行业来说,最困难的地方就是一开始的设定和开头,也是最麻烦的地方,需要设计人物的形象,设置基本的故事线和大纲,能把这些制作的差不多了之后,底下就顺水推舟,按着脉络不断的推进就行了,相比较之下,工作进程也变得简单了不少。

经过大家兢兢业业的工作,终于在月底的时候完成了既定的目标,把第1季40集的内容全部制作完毕,相比于顾城推荐的那种模式,把所有的剧情按照500集的的模式全部制作完成,其实在自己看来并不是一个合适的办法,因为这样对公司资金消耗的实在是太过于压力大了。

及时上线根据市场的反馈来决定这个模式是否通行和这个题材是否能够受到大家的欢迎,然后根据市场的情况再加急制作,剩下的内容因为大纲和人物设置已经制作的差不多了,想要在剩下的时间里用最快的速度制作出相应的聚集,那是完全十分简单和轻松的事情,也不用像现在这样把所有的精力和所有的人员全部放在一个项目上面。

对于吴青瑞的这种提议,其实顾城一开始是不太赞同的,在他看来,先把第1季所有内容全部制作出来,然后就不用再面对火爆的市场而手忙脚乱了,同时自己对于对这个动漫的销售情况也是很有信心的。

但是专业的事情就给专业的人去做,这是自己一直以来秉持的一个原则,再加上按照对方的说法也是挺有道理的,虽然自己十分信任这个项目,必定会获得成功,但是对于这些专业的动漫制作人士来说,在没有接到市场的反馈之前,所有的预测全部都是虚无的,只有市场的真实反馈才是让他们制作出决策的重要机制。

之前他们也曾经做过很多比较出色的项目,但是这些项目在没有上架之前,谁也不知道具体是否能够得到市场的欢迎,而且市场的脉搏根本不是那么容易把控和掌握的。

虽然自己对于动漫公司的关注程度比较高,但是也不希望这家公司成为完全依靠着自己支点才能够前行的企业,一个


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