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第二百十一三章 上手门槛决定玩家数量 阴间游戏制作人

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李文想着以前版本的lol,一时之间甚至有些心痒难耐。

他好想玩一把ap剑圣。

续航高,清线能力又非常恐怖,对方中单往往都会被搞得非常无奈。

还有快乐风男,在中单快乐一把。

他觉得很有必要马上将lol次时代做出来。

虽然和原版在操作上不一样,但只要平衡好,做出一款带有lol味道的次时代游戏是可行的。

由于两个人设计的效率实在是有些差。

再加上恶魔之魂最后的收尾也成功完成。

所以,整个制作组都投入了lol次时代游戏制作中。

李欣虽然有些失望,两个人安静工作变成了一整个制作组。

不过,她还是挺满足的。

她也知道自己设计速度实在是太慢了,整个制作组都来帮忙的话,效率会提高很多。

游戏比起自己的私欲,还是要更重要一点。

...

恶魔之魂的大力宣发不仅让很多路人们知道了这款游戏。

同时也让同行们开始关注恶魔之魂。

快乐天堂的员工们非常团结,保密性非常不错。

直到游戏宣发,所有人才知道游戏名字叫做恶魔之魂。

游戏类型在宣发视频中已经可以看出来。

玩家将在一个被迷雾笼罩的世界之中探索。

是一款argp游戏,只是类型


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