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第145章尾巴,我的尾巴要掉了!(10k,18/76) 太受玩家欢迎该怎么办

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凯尔看着那系统面板上的新信息,嘴角勾起了一丝微笑。

谁能想到本意是让玩家聚集在兰开斯特,能更有凝聚力一些的操作,竟然会直接影响到自己发布任务的面板。

此前他所能够支配的经验值数量,虽然比最开始有了质的突破,基本能够满足内测玩家的日常任务所需。

可现在随着公测玩家的加入,这么一点经验值,已经远远不够满足整个兰开斯特数量如此多的玩家的运转了。

他本来还想着,是否要通过加大魔晶币的投入,以游戏里的金钱来取代部分经验值,作为玩家完成任务的奖励。

但现在奖励面板分明出现了不一样的变化

【是否向玩家颁布任务?】

【备注1:每日刷新的任务经验值取决于领地繁荣度与个人等级、身份地位的综合加值】

【备注2:你可以自行决定额外给予玩家的任务奖励,包括但不限于未使用等级经验值、未使用通用经验值、职业技能传授、领地、物品、金钱等】

【您当前的领地繁荣度:5★+☆(取决于领地大小与领地繁华情况)】

(原4★+☆,潮鸣小镇加1★)

【您当前个人等级:5★(每2级计算+1☆)】

(原3★+☆,晋升lv10加1★+☆)

【您当前个人身份:51★+☆(由世界意志综合判定)】

(原9★+☆,英基兰斯大公候选人加10★;战法师创始人加4★;28位边境领主认同你为利益联合体的领袖,你能够支配28位边境领主的等级经验值,仅限于地下城任务,加28★)

【总计:★x62】

【等级经验池解锁,当前经验量=1000x62★=62000。经验池容量:50004/62000】

竟然能够支配其他领主用来给玩家发布任务的经验值吗?

不,或者应该说,这才是覆盖整个世界的任务系统的潜在规则之一?

凯尔此前就猜测,对于原住民来说,是不是同样也存在一个类似于自己这样的,可以向玩家颁布任务的系统面板。

只不过因为种种原因,神华大陆的原住民们根本没有办法办


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