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第657章 三款游戏抱团撕逼(一更) 全能游戏设计师

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《绝地求生》正式发售后,销量节节上升!

这次国内和海外版还是几乎同步发售,销量的数据也是直接统计了全球销量。

游戏的预售版就卖出了6万份,而之后每天还能卖出8000份以上,这也意味着仅仅预售阶段,《绝地求生》就为陈陌带来了4000万以上的收入!

当然,这个销量看起来并不算多,如果按照陈陌前世的数据来计算,《绝地求生》在17年6月的时候,三月销量就已经破了400万,平均每天的销量都在4万以上。

但毕竟在平行世界中,《绝地求生》是vr平台的游戏,真正买得起游戏舱,又舍得花钱买vr游戏的只是少数人。

而由于vr版《绝地求生》的售价是陈陌前世pc版的十倍,所以单纯按照收入来算,陈陌的收益比前世的蓝洞还要更高,起步还要更好。

而且,这里面还没有计算网咖版的收入。

现在,很多玩家和vr网咖还都在观望状态。对于网咖来说,《绝地求生》网咖版的定价比较高,所以需要考虑;而对于玩家来说,以大部分玩家的经济条件而言都只能买得起一款fps游戏。

现在是《绝地求生》、《狼魂:现代战场》和《烈火突击2》这三款大作扎堆出现,哪一款都不会太便宜,对于玩家而言,短期内只能是挑一部最喜欢的来买。

《绝地求生》的预售销量一出来,帝朝互娱和禅意互娱也坐不住了。

因为现在这三款游戏是赤裸裸的竞争关系,显而易见的零和游戏,《绝地求生》卖的多了,必然会掏空一部分玩家的钱包,影响另外两款游戏的销量。

就像一些爆款电影会严重影响后续一个阶段的电影票房,就像是会把人气都吸走一样。

本来《狼魂:现代战场》和《烈火突击2》的完成度并不算特别高,还想要再推迟一下发售,但在《绝地求生》的强势表现之下,这两家公司的高层坐不住了,林朝旭和刘远峰开始向两款游戏的工作组施压,必须尽快测试!

发售、上线可以晚一些,但测试必须要快,必须尽量把热度炒起来,把玩家的目光吸引过来,否则只会越来越被动。

这两个工作组的人员都迫不得已地开始更频繁地加


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