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第994章 餐饮领域的担忧(一更) 全能游戏设计师

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对于陈陌而言,《绿洲》这次更新矩阵购物中心只不过是一个小把戏,却依旧在全世界掀起了轩然大波。

甚至引发了许多餐饮行业巨头的担忧甚至攻击。

显然,矩阵购物中心是一个“定义了玩家在虚拟世界中生活方式”的产品,它代表着人类距离迈向“缸中之脑”又前进了一大步。

如果在最激进的科幻小说中,可能会出现这样的幻想:在未来的某天,世界的资源被消耗殆尽,绝大多数人类仅保留大脑进入营养舱,每天只需要消耗极少量的营养液就能维持生存。而在一个庞大的虚拟世界中,人们做着各种各样的工作,继续为社会做出贡献,全然不知他们处在一个极度虚假的世界中,还以为他们吃到的那些美食、晚上约到的帅哥/美女和他们住的房子、开的车都是真实存在的东西。

可能那些美食和车房都只是一堆代码和模型,而和你共度余生的另一半则是系统根据你的喜好而制作的人工智能。

甚至某些人偶然间醒来了、发现了真实世界,反而会觉得这是一场可怕的噩梦,不惜一切代价也要回到虚拟世界中。

也许到那一天真的可以实现共产主义,毕竟在虚拟世界中可以说是“物质极大丰富”,即使阶层依旧存在,也可以保证最底层的民众衣食无忧甚至获得绝大多数享受,让平民也能获得中上阶层的生活品质。

“缸中之脑”是个看起来希望与惊悚并存的猜想,人们希望得到一个美好的未来,但却又希望它是绝对真实的未来。

而在平行世界中,人们对于“缸中之脑”的担忧从未像今天一样严重,因为这样的未来好像正在一步一步地、在众人的眼皮底下变成现实。

当然,从现在的情况来看,大多数人都认为这种技术的出现是好的,因为矩阵游戏舱并不会对人类现实中的身体产生什么影响。

不过,它对于现实中许多产业的冲击,却是毁灭性的。

之前的暖暖衣柜虽然也是依托于虚拟世界的产品,但好歹它在现实中是有实体的,好歹是个网店,生产出来的是实实在在的衣服。玩家们在游戏中买了衣服,现实中也还是要买的。

但是,食品领域可就不是这样了。

一些跨国的快餐品牌、饮料品


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