返回

115:算无遗策! 什么叫六边形打野啊

首页
报错
关灯
护眼
字:
上一章 回目录 下一页

“WE拿到蓝色方,先将慎送上了ban位!”

现在还是6.14版本,像慎之类的支援型角色依旧统治上路,称得上强势英雄。

娃娃看到这里还在分析判断,“众所周知,957的慎熟练度很高,WE既然在蓝色方禁用掉,证明他们不想给自家上单一抢!”

“面对VG,我觉得打野位是重中之重,”记得尝试解释,发音还带着点弯弯腔调,“你不能让Virtue拿到他特别顺手旳英雄,否则WE很难抗住压力。”

“WE要么在ban位上进行限制,要么就是先帮康迪拿到强势角色,变相压制VG的野区……”

两人说话间,VG选择封锁卡牌大师。

在6.14这个削弱传送注重支援的版本,卡牌的优先级没有慎那么高。

因为目前来看,中单是要制造伤害的。

而卡牌与其他中单英雄相比,在正面团战里天生缺少大招!

就算卡牌如今流行的是出深渊、巫妖这一套偏向伤害的配装方案。

可输出能力还是不如其他强势中路角色。

不过卡牌拥有其他中单都无法比拟的优势——极其稳定的小技能控制!

黄牌归属于普攻形式,常规英雄都无法躲避。

只要在普攻范围内,黄牌甩出去就能晕人!

要知道,满级黄牌的晕眩时长就足有两秒钟!

同时技能冷却还短。

W【选牌】的固定冷却只有6秒,自身所出的CD装备能将该技能的冷却缩短到4秒左右!

如此种种,让黄牌担得上一句恐怖如斯的评价,也让卡牌大师成为联盟内首屈一指的功能性中单!

这就意味着,一旦有卡牌存在,打野的英雄选择不用去过多考虑补充控制。

只要有伤害就行!

正因为此,卡牌可以与男枪、豹女和千珏这三大野核英雄达成合作,经常成双成对出入职业赛场。

毕竟野核角色天生缺少控制,与卡牌可谓珠联璧合!

红米将卡牌禁用,也有顺便封锁康迪使用野核的想法。

况且这本来就是兮夜的绝活英雄,有必要给予一定尊重。


本章未完,点下一页继续阅读。>>>

上一章 回目录 下一页