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第一百五十四章 国外主播们都吓哭了 我做游戏是为了吓哭玩家

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售前预播这一夜...不对,是这24小时里,全世界的大部分玩家们,在看了《控制失效》的真面目后,无不望眼欲穿。

华国玩家还好,毕竟游戏制作者就在本国,且被四款游戏淬炼过,已经有了一定的恐怖抵抗力。

嗯,是抵抗力,非免疫力。

但外国玩家们不一样。

他们大部分只知道《天空之山》这么一款恐怖游戏。

所以对恐怖游戏的见识和认知,接触不深。

虽然知道赛博平台有该制作组出品的《阴暗森林》和《面容》,但苦于没有外语版,所以只能遗憾放弃。

而一些用爱发电的本地翻译工作组,因为得知了发行商即将推出官方外语的消息,而停止了手头工作。

所以,外国玩家们只能抱着个《天空之山》啃。

不得不说,还挺耐啃…

于是,当《控制失效》在全球进行预播时,他们激动了。

他们并不是有多喜欢玩恐怖游戏。

而是想要体验体验那种在另一个世界冒险的感觉。

想要享受一下那种没有屏幕玻璃,不用坐在椅子上的游玩方式。

《天空之山》让他们体验到了这种美妙,现在,该轮到《控制失效》这道新的美味大餐了!

而他们,也不用等太久。

因为全世界的绝大部分玩家们都知道,售前预播,是定在周五的8点半。

由于时差问题,这8点半在华国是晚上时间,在阿美瑞卡是早上时间。

且大家都清楚,预播的这24小时后,也就是周六的8点半,游戏才会正式解锁。

周六是什么日子?

大部分打工人不上班的日子!还有学生党们不用上课的日子!

而这些人,在经过了周五那吊胃口式的预播营销后。

在周六游戏解锁的那一刻,几乎不用想。铁定像‘群尸出笼’一样,眼冒精光,直奔游戏平台,亮出那可恶和该死的钞票。

不得不说,游戏的日期选的真好。

在吊起胃口的隔天就送上大餐,简直等同于雪中送炭!

这不被圈粉就怪了!

想想多少游戏


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