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第二百一十七章 杨应的回应 我做游戏是为了吓哭玩家

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这个主题帖是上午10点左右发布的。

而到了中午,回帖量就达到了400+。

同时,帖子的旁边还有个小小的‘热’字,非常醒目。

这意味着是个热门帖子。

由于是中午时分,上班上学的人此刻都在吃饭跟休息。

因此,第四天灾俱乐部也迎来了不低的午间流量。

而这些人,几乎是第一时间就发现了‘揭秘’帖。

顿时,玩家哗然。

我超?

《血腥科学家》又出乐子了?

杨应?

主设计师?

如何被高层逼死?

喵喵咪呀!

简直大新闻啊!

于是,网上冲浪的网友们纷纷点进了这个当日热帖。

然后随手下拉一滑,就看到了大量的文字内容以及.办公室照片!

这居然是一个图文并茂的帖子!

里面的照片还进一步验证了贴子内容的真实性!

到这,玩家们兴奋了。

如果发帖人真的是所谓的《血腥科学家》设计师的话,那就这个帖子的丰富内容,绝对是超级大乐子!

我永远爱乐子!

我想要看看《血腥科学家》在开发时到底遭遇了个什么情况!

于是,第四天灾俱乐部的玩家们回到了1楼,开始细细看起了这所谓的揭秘。

而第一句话,自然是发帖人的自我介绍。

[RT,如标题所见,我是《血腥科学家》的主设计师,也是其开发团队跳跃组的总负责人。]

[我本人目前已经离职,现与技游网络无任何关系。]

[我原本也不打算发这个帖子,但技游的做法实在令我作呕,为了规避网上的热议,他们在V博把已经解散的跳跃组拉到了风尖浪口来承受指责跟误会。]

[我承认,《血腥科学家》的失败我们开发组要负一定的责任,但我杨应可以用自己的名誉做保证,如果不是技游的傻鸟高层,这款游戏绝不会是你们看到的这样!]

看到这里,第四天灾俱乐部的玩家们眼前一亮。

傻鸟高层?

我焯,难道《血腥科学家》是高层干涉下的产物?又或者是导致开


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