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第61章 我的逃亡 [猎人]第一人称RPG

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不能回收的垃圾,有两种最常见的处理方式,一是焚烧,二是填埋。

流星街不愧是拥有1500年历史的废物堆填区,地面上堆满了垃圾,地下垃圾数量同样极为可观,比土地里的泥土更多,难以想象伊路米是怎么在这种土地中搞地道战,不是,更贴切的说法应该是《肖申克的救赎》(笑)。

《肖申克的救赎》中的主人公,在牢房多年坚持不懈,挖出地道逃离监狱,地道最艰难的一段路是最后的下水管道,需要在排泄物与废水中匍匐前进,不是一般人能忍受的。

噢,这么比起来,在不可回收垃圾与高污染泥土中前行,体验似乎稍微好那么一点。

顺着地道,伊路米把我带到了他所在的牢房。

普通材质的脚镣不难徒手拆下,我随手扔在了地道里。

这边牢房的犯人已经达成一致要搞事,牢房门大开,正陷入混乱,伊路米视若无睹地牵着我握住哨子的手,不顺着人潮往外冲,而是带着我往反方向跑。

为了镇压犯人,守卫室空无一人,伊路米扯下窗户上的铁栅栏……吨级的腕力真好用。我们从窗户钻出去,经过一道走廊,再进入其中一个房间,以不符合“现实世界”常理的跳跃力,跳起来,扯下天花板上的通风管挡板,然后爬通风管,离开了斗兽场。

噢,虽然部分操作不讲科学,但这不就是标准的动作电影逃脱情节吗?刺激。

离开斗兽场远远不够,我们马不停蹄地跑到四区的边缘,之前用电网练级没有白练(我真是高瞻远瞩),采用轮流接力的方式,很快把电压有点超纲的电网扯出了一个容我们通过的洞,又费力地把电网整回原状,再接着往前跑。

能跑到哪里去呢?

流星街说小不小,说大却也不算大,在“现实世界”相当于一个上海市的面积,如果流星街要找人,这点面积搞地毯式搜索不叫难题。

“不打无准备之仗”是揍敌客的家训之一,我想伊路米既然能找回哨子,后续的退路肯定有所准备,不会贸然发起行动。

他带着我在五区街道里穿行,五区是商业区,晚上维持营业的店铺不少,店铺的灯光断断续续照亮路面,颇有些普通商店街的温暖氛围,但是伊路米没有止步于任何一


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