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第2章 :天赋 期待在地下城相遇

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既然拿到了自己想要的东西,就先出去吧,不过出去之前炼还是先脱下了那件影鬼皮甲,体力消耗两倍对于平常生活就是一个累赘,也没有必要为了锻炼身体的必要。出了协会,看了眼协会墙上的魔石钟,大概进出花了一个小时左右吧,现在也还是下午两点,吃个饭,然后好好考虑一下自己的天赋的问题吧。

对于冒险者来说第一个天赋基本上就是已经定型了他的冒险者人生。当然还是有某些奇怪的冒险者表示自己也会花式作死什么的,比如一个冒险者选择了远程攻击的天赋之后每天进行肌肉的锻炼,魔法倒是成了辅助,最后成为了这个城市最奇葩的魔战士,据说现在这个男人还活跃在高阶冒险者的团队里面。

当然天赋对于炼来说这也是成为冒险者后逃不掉的一个问题。在离协会的不愿的一个专门为了冒险者所开的大众食堂里买了午饭后炼就开始思考自己的天赋了。

怎么说呢,这个世界的天赋稍微有点麻烦,分成好几种类型。

一种是当你选择自己的第一个天赋之后,会出现三个分支,你只能从这三个分支里面选一个,以后每升一阶之后就会有三个天赋供你选择。这三个天赋的出现也并不是随机的,天赋出现的条件和冒险者进行的行动有关,比如你冒险者在选择一阶天赋之前就已经杀了50只哥布林以上,那么这三个天赋之一很可能是哥布林杀手,这个天赋会让你对战哥布林系的时候,增加对哥布林的伤害,减少哥布林对冒险者的伤害。进行强化之后这个技能最后可以成为控制哥布林进行战斗的召唤天赋,不过因为满级之前并没有什么用,所以也没有什么人去强化这个费力不讨好技能。

当然因为哥布林是地下城的主力,在所有阶层都可以遇到各种不同的哥布林,所以这个天赋也是协会推荐初心者冒险者选择的天赋之一。这种天赋就属于天生的天赋。是冒险者区分与其他冒险者的标志,大多数的小队甄选队员也多是看这一类天赋进行选择。

第二种天赋是从其他地方学习到或者得到的后天天赋,比如刚才提到的从协会可以拿到的可以观察物品的天赋,或者从高阶魔法师身上学习到的魔法,从教官那里学到的近战技能之类的也属于这个分类。

第三种天赋是融合天赋,是一种看运气的天


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