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第505章 特别篇·未来 亲手养大的纸片人要娶我[基建]

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许玉衡看着手上新鲜出炉的方案,也不免陷入了沉默。

其实,星空纪元对玩家并不是毫无限制的,毕竟NPC都只有一次生命,远的不说,要是有玩家大开杀戒,也会影响到其他玩家的游戏体验。

而且游戏太暴力了也过不了审。

所以在星空纪元中,除了接到游戏系统、也就是主脑发布的任务之外,玩家是不能直接击杀NPC的。

像清理野图BOSS,玩家佣兵团也是接到了来自其他NPC的任务,才有权力杀死该NPC,而且过程都经过了去真实化——

利用元素技能、操控机甲武器,这些战斗手段在现实中不可能出现,而战斗场面又不见血、基本被圣光覆盖。

这降低了玩家的恐惧,也能有效避免真正的冷兵器造成玩家在现实中对生命的漠视。

当然,对魔法和高科技的使用其实也会造成一定程度的混淆,比如在现实中,遇到危险时可能会想要采取魔法来保护自己。

所以出于对未成年人的保护,除了必要的防沉迷设置外,在实感方面,星空纪元在后续也做出了限制。

然而,玩家是一群十分会钻漏洞的人。

他们无法直接杀死NPC,但却会利用场景“借刀杀人”。

比如阿笙在逃跑过程中撞上风盾后,撞到竹子而重伤,真正造成她重伤的是断裂的竹子而非玩家施展的风盾。

在这种时候,她就无法受到规则的保护,一旦得不到及时救治,她可能会流血过多而亡。

当然这并不是说,这些玩家就不需要承担责任,但这种时候,往往需要依靠NPC自身的法律法规和监管部门对他们做出惩罚。

就好像普通NPC违法犯罪一样,只是稽查难度,非常非常高。

对NPC们而言,混乱邪恶的玩家就是真正的第四天灾,幸好还有大部分善良守序和混乱善良的人,让玩家这个群体不至于遭到所有NPC抵制。

只是风评和风气上,就完全比不过另一个时空了。

这个时空的玩家,基本上还是处于随心所欲的状态,捣乱和找日子,是许多玩家的日常。

而许思立现在要做的,就是要给这些自由的野马套上缰绳,加上


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