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第三百四十四章:穷奇的技能树 这个模版,去当英雄多少有点亏了

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感受到心象中那段难熬的沉默,蜜麓一不禁问道,“怎么了?作为上古凶神……这事儿你听着特别陌生是吗?”

“我只是觉得惊奇,你居然能说出这种话来。我原来的搭档,可是连偷看别人日记都不愿意的人,而你却想窥探他人的记忆。”大虫的语气很是复杂,似乎并没有像面对尹承一时那样,对她的道德滑坡表现出多么兴奋,“你确定要这么做吗?一旦走上这条路,可就不能回头了。”

“这有什么好犹豫的?”蜜麓一笑着反问道,“我那个半身,总是在一些无关紧要的地方过多纠结,明明坐拥一座金山,却还是喜欢抱着他那个破木碗去街上要饭。其实是他没想明白……理想国不会从天上掉下来,更不可能从别人手里施舍。”

“唯一的办法,就是动手去抢!”

大虫短暂地沉吟一会儿,随即,蜜麓一的视野中忽地一亮,随即出现一列看上去相当复杂的技能树,这其中,她想要的“读心术”赫然在列。这颗技能树上的所有技能,几乎都是从一个核心被动衍生出来的,叫做【以恶为食】,它是穷奇本身神力体现,也是他在神话和历史上,给后人留下最深的印象。

蜜麓一还是头回看到这种玩意儿,大感新奇,盯着中间的【以恶为食】看了好一会儿,其正上方便浮现出一行小字,像是技能介绍一样。

“很新奇吧?你不是经常玩游戏吗,在我看来,每个游戏的技能树都大同小异……我也模彷着弄了一个。”大虫没好气地说道,“其实这个很早就做好了,只不过一直没必要拿出来。瞧见没?除了一开始就点亮的以恶为食,还有他一直在用的【魔血翻腾】和偶尔会用到几下的【生命虹吸】,其他所有技能都没点。因为他不愿意过多使用我的能力,给他看了也没用。”

用最直观的方式,将能力一一展现在了少女面前。

以恶为食:穷奇神力的本质,通过产生“精神压力值”,用来转化为其余能力的强度值。精神压力值,简称为“神压”,可以通过累积负面情绪产生。愤怒、痛苦、绝望、冷漠、傲慢、色欲、麻木、痴愚、悲伤、负罪感、背德感……越是日常生活中少有的负面情绪,越能转化成更强的神压。同时,宿主的“道德值”在某一方面下跌后,能开放的技能就越多。


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